lunes, 5 de septiembre de 2016

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS





VENTAJAS DEL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS








NAZLHY MABEL DIAZ CRUZ
CLARA INÉS GARCÍA
ORLANDO ARIZA
ROSALBA ALBARRACÍN RINCÓN
OMAR JAVIER PEDRAZA





Director CRUZ MAURICIO





Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD
Pensamiento Sistémico y Disrupción para el Desarrollo Organizacional
Septiembre 2016

Generalidades

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Orlando Ariza
Generalidades; Conceptualización; Técnicas para desarrollar este modelo  así como el Rol del estudiante y del profesor:
Generalidades
El Modelo educativo utilizado por la Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD; requiere para su desarrollo el uso de nuevas metodologías y técnicas didácticas las cuales deben ser globales e integrales y no desarrolladas como actividades sueltas, sencillas o desarticuladas. Estas deben contener un conjunto de actividades ordenadas dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje. Su aplicación le permite al alumno:
·         Ser responsable de su propio aprendizaje
·         Asumir un rol participativo y colaborativo  a partir de algunas actividades
·         Tomar contacto con su entorno y reflexión con lo que hace
·         Desarrollar autonomía
·         Utilizar la tecnología como recursos útil para enriquecer su  aprendizaje
A nivel mundial muchas universidades han utilizado diferentes Técnicas didácticas de acuerdo con su modelo pedagógico (ver tabla)
UNIVERSIDAD
TECNICA DIDACTICA
DISCIPLINA
Universidad de Maastricht, Holanda
Aprendizaje Basado en Problemas (PBL)
Ciencias Sociales, Humanidades y Medicina
Universidad de Twente, Holanda
Aprendizaje Orientado a Proyectos (POL)
Ingeniería y Computación
Universidad de Wheeling, West-Virginia, Estados Unidos
Aprendizaje Basado en Problemas (PBL)
Ciencias Básicas e Ingeniería
Universidad de Harvard, Boston, E.U. Universidad de Chapel Hill, North Carolina, E. U.
Estudio de Casos
Administración, Finanzas, Mercadotecnia y Valores.
Universidad de British Columbia, Vancouver, Canadá.
Aprendizaje Colaborativo (AC)
Todas las disciplinas
Fuente; Las Técnicas Didácticas en el Modelo Educativo del Tec de Monterrey. Septiembre,2000 
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Proyecto; Conjunto de actividades planificadas que se encuentran interrelacionadas y coordinadas con el fin de alcanzar unas metas dentro de unos parámetros establecidos o presupuestados en un determinado tiempo Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto
Objetivo; Con esta técnica el proceso de aprendizaje se da en la acción ya que con cierta metodología se afrontan los problemas que se presentan en la vida profesional; por otra parte se busca que el alumno aprenda a aprender
Características del Aprendizaje Basado en Proyectos;
·         Mediante esta técnica el alumno aprende a resolver problemas utilizando el conocimiento e información relevante.
·         Se explora y se trabaja un problema práctico con una solución desconocida
·         Se diseñan de tal manera que abarquen por lo menos un curso, permite incorporar contenidos de varias disciplinas, por lo que demandan conocimientos interdisciplinarios
·         Permite buscar soluciones abiertas dando oportunidad al alumno a generar conocimiento
Técnica para aplicar el modelo:
Primero el profesor define el tipo de modelo a utilizar, el cual se define en función de los cursos que deba abarcar el proyecto
Curso 1: Proyecto
Curso 2 : Proyecto
Curso 3: Proyecto
Curso 4. Proyecto
Curso 5: Proyecto
 Algunos modelos posibles:
Modelo 1 El proyecto se efectúa dentro de cada curso de manera independiente. Tiempo; Duración; Inicia y termina con el semestre
                                                                                                                                                                                                                  
Curso 1
Proyecto
Curso 2
Curso 3
Curso 4
Curso 5
                                                                                                                     
Modelo 2: El proyecto se efectúa al final del semestre considerando contenidos de diferentes cursos    
             

Curso 1
Curso 2  No apoya el proyecto
Curso 3
Curso 4

                      Proyecto
 MODELO 3: El proyecto se efectúa durante el semestre, considerando contenidos de diferentes cursos



Para el Instituto Tecnológico de Monterey (Las Técnicas Didácticas en el Modelo Educativo del Tec de Monterrey. Septiembre,2000), el tiempo de trabajo de un proyecto tiene una duración normalmente de un semestre; los alumnos planean como van a desarrollarlo y entregan los resultados al final del periodo; Trabajan en grupos de 6 a 8
Etapas del proyecto según; el instituto tecnológico de Monterrey
Rol del Estudiante · Organizador. · Planeador y administrador de su tiempo, sus recursos y aprendizajes. · Conocimiento para obtener los mejores resultados. · Práctica de habilidades de comunicación, relación interpersonal y de trabajo en equipo.

Rol del profesor; Tutor. · Supervisor. · Administrador de proyectos. · Diseñador. · Evaluador - examinador. · Consejero. · Maestro. · Experto

Ventajas del ABP

Nazlhy Mabel Díaz Cruz

El Aprendizaje Basado en Proyectos


El modelo de aprendizaje en proyectos, si se aplica correctamente a la enseñanza, exige que el docente sea un creador, que estimule a los estudiantes a aprender, un guía, que los lleve a descubrir y sentirse satisfecho por el saber acumulado, allí está la esencia de la enseñanza problémica, donde se muestra el camino para la obtención de los conceptos; las polémicas y contradicciones que surgen y los caminos de solución, contribuyen a que este objeto de influencias pedagógicas se convierta en un sujeto activo..

Ante todo el aprendizaje basado en proyectos es una estrategia educativa que se utiliza con grandes resultados en grupos de personas con estilos de aprendizaje y habilidades diferentes.
Se basa en plantear una problemática del contexto y los integrantes del equipo colaborativo trabajan en pro de una solución, ejerciendo cada integrante un rol para diseñar un proyecto con unas pautas establecidas y un derrotero, donde se trabaja con autonomía, teniendo en cuenta herramientas tecnológicas e informáticas. La aplicación del ABP contribuye a desarrollar en el grupo la motivación hacia la búsqueda y producción de conocimientos.
Un objetivo principal es formar personas capaces de interpretar los fenómenos y los acontecimientos que ocurren en su contexto, se deben identificar dificultades como aprendizaje de autorregulación, donde se transforman las capacidades mentales en habilidades académicas, es una experiencia de aprendizaje que involucra al grupo en un proyecto complejo y significativo, donde se desarrollan integralmente sus habilidades, actitudes, valores y capacidades, se acerca a una realidad concreta en un ambiente académico.

Se estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales, hay motivación de querer aprender; hay entusiasmo con la investigación, la discusión, se proponen y se comprueban hipótesis, se ponen en práctica habilidades en una situación real. En esta experiencia, se aplica el conocimiento adquirido en un producto dirigido a satisfacer una necesidad social, que conlleva a reforzar los valores y su compromiso con el entorno, utilizando recursos modernos e innovadores.
Esta estrategia implica formar equipos conformados por personas con diferentes perfiles, profesiones, áreas de desempeño, idioma y cultura para trabajar juntos y realizar proyectos con el propósito de solucionar problemas reales. Las diferencias ofrecen oportunidades para el aprendizaje, la diversidad enriquece el producto y se prepararan personas para trabajar en un ambiente y en una economía cambiante. Los resultados de trabajo en equipo para que tengan éxito, bajo el Aprendizaje Basado en Proyectos, se debe crear un diseño instruccional bien definido, definir los roles y fundamentar bien el diseño del proyecto.

Esta estrategia establece un modelo de instrucción auténtico, los grupos de aprendizaje planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real, se recomiendan actividades de enseñanza interdisciplinarias, de mediano y largo plazo, las estrategias de instrucción basada en proyectos tienen sus raíces en la aproximación constructivista, que evolucionó a partir de los trabajos de psicólogos y educadores tales como Lev Vygotsky, Jerome Bruner, Jean Piaget y John Dewey. El constructivismo mira el aprendizaje como el resultado de construcciones mentales; esto es, que los estudiantes, aprenden construyendo nuevas ideas o conceptos, basándose en sus conocimientos actuales y previos.

Beneficios que proporciona el ABP
El empleo del Aprendizaje Basado en Proyectos, como estrategia en la enseñanza trae muchos beneficios: motiva a aprender porque permite seleccionar temas que interesan y que son importantes para la vida, aumenta el compromiso y la motivación, posibilitando el alcance de logros importantes.
Los principales beneficios del ABP mencionados por Rojas (2005):
· Prepara a los estudiantes para los puestos de trabajo. Los estudiantes se exponen a una gran variedad de habilidades y competencias tales como colaboración, planeación de proyectos, toma de decisiones y manejo del tiempo
· Aumenta la motivación. Los docentes con frecuencia registran aumento en la asistencia a la escuela, mayor participación en clase y mejor disposición para realizarlas tareas
· Hace la conexión entre el aprendizaje en la escuela y la realidad.
Los estudiantes retienen mayor cantidad de conocimiento y habilidades cuando están comprometidos con proyectos estimulantes. Mediante los proyectos, los estudiantes hacen uso de habilidades mentales de orden superior en lugar de memorizar datos en contextos aislados sin conexión con cuándo y dónde se pueden utilizar en el mundo real
· Ofrece oportunidades de colaboración para construir conocimiento. El aprendizaje colaborativo permite a los estudiantes compartir ideas entre ellos o servir de caja de resonancia a las ideas de otros, expresar sus propias opiniones y negociar soluciones, habilidades todas, necesarias en los futuros puestos de trabajo.
· Aumenta las habilidades sociales y de comunicación.
· Acrecienta las habilidades para la solución de problemas
· Permite a los estudiantes tanto hacer como ver las conexiones existentes entre diferentes disciplinas.
· Ofrece oportunidades para realizar contribuciones en la escuela o en la comunidad.
· Aumenta la autoestima. Los estudiantes se enorgullecen de lograr algo que tenga valor fuera del aula de clase.
· Permite que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y de sus diferentes enfoques hacia este

Ventajas de trabajar el Aprendizaje por Proyectos apoyado en las TIC:
• Desarrollo de competencias. Para los estudiantes, aumenta el nivel de conocimientos y habilidades en una disciplina o en un área específica, se alcanza un elevado nivel de habilidad en dicha área específica, incluso un estudiante puede llegar a convertirse en la persona que más sabe sobre ese tema.
• Desarrolla las habilidades de investigación. El Proyecto mejora ostensiblemente las aptitudes de los estudiantes para la investigación.
• Incrementa las capacidades de análisis y de síntesis, especialmente cuando el Proyecto está enfocado a que los estudiantes desarrollen estas habilidades.
• Ayuda a que los estudiantes incrementen sus conocimientos y habilidades. Se plantea y emprende una tarea desafiante que requiera de un esfuerzo sostenido durante algún tiempo.
• Aprendizaje del uso de las TIC. Los estudiantes incrementan el conocimiento y habilidades en el manejo de las TIC. El proyecto puede estar enfocado a alentar a los estudiantes en la adquisición de nuevas habilidades y conocimientos sobre las tecnologías de la información.
• Aprendizaje sobre como evaluar y coevaluar. Los estudiantes incrementan esta habilidad y se responsabilizan con su propio trabajo y desempeño a la vez que evalúan el trabajo y desempeño de sus compañeros.
• Compromiso en un Proyecto. Los educandos se comprometen de forma activa y adecuadamente con la realización del trabajo de proyecto, por lo que se encuentran internamente motivados. Esta es una meta del proceso.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Maldonado Pérez, M. (2008). APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS COLABORATIVOS. Una experiencia en educación superior Laurus, Vol. 14, Núm. 28, septiembre-noviembre, 2008, pp. 158-180 Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Revista de Educación14(28).

ARANDA, S. R., & SECUNDARIA, E. S. (2009). Aprendizaje basado en proyectos.Revista Innovación Experiencias Educ24, 1-6.

Martí, J. A., Heydrich, M., Rojas, M., & Hernández, A. (2010). Aprendizaje basado en proyectos: una experiencia de innovación docente. Revista Universidad EAFIT46(158), 11-21.


Gráfica http://www.escuelalatravesia.es/tag/aprendizaje-basado-en-proyectos/

Villasana Carrasco Mabel. Aprendizaje y Proyectos. Educación y docencia. Metodologías para la enseñanza. Abril 2015.https://sites.google.com/site/aprendizajeyproyectos/

Enseñanza Tradicional vs Enseñanza basada en Proyectos

Clara Inés García

Cuadro Comparativo entre la Enseñanza Tradicional y el Aprendizaje Basado en Proyectos



Diez Pasos del ABP

Omar Javier Pedraza
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsO2giBBWCdhyphenhyphengnodfWX2GjVW1Uey5lphfmTcHHixK-AGR-HDqpJD1j-PSPrHjI_j3bD9GQm4SMJ30dSk_fSPL2vTh8cREgMFUIBtmpLbMhXjIIblftpXzWki5PIy1mN1ZiSreSWuOg5Za/s320/grafica+de+los+diez+pasos.jpg
Los diez pasos del ABP:
1.                     Selección del tema y planteamiento de la pregunta guía. Elegir  tema ligado a la realidad de los alumnos que motive a aprender y permita desarrollar los objetivos cognitivos y competenciales del curso. Plantear una pregunta guía abierta que ayude a detectar sus conocimientos previos sobre el tema y les invite a pensar qué deben investigar y que estrategias deben poner en marcha para resolver la cuestión. Por ejemplo: ¿Cómo concienciarías a los habitantes de tu ciudad acerca de los hábitos saludables? ¿Qué campaña realizarías para dar a conocer a los turistas la historia de tu región? ¿Es posible la vida en Marte?
2.                     Formación de los equipos. Grupos de tres o cuatro alumnos, para que haya diversidad de perfiles y cada uno desempeñe un rol.
3.                     Definición del producto o reto final. Establecer el producto que deben desarrollar los alumnos en función de las competencias.  Puede tener distintos formatos: un folleto, una campaña, una presentación, una investigación científica, una maqueta.
4.                     Planificación. Plan de trabajo donde especifiquen las tareas previstas, los encargados de cada una y el calendario para realizarlas.
5.                     Investigación.  Autonomía  a los alumnos para que busquen, contrasten y analicen la información que necesitan para realizar el trabajo.
6.                     Análisis y la síntesis. Exponer la información recopilada, compartir ideas, debatir, elaborar hipótesis, estructurar la información y buscar entre todos la mejor respuesta a la pregunta inicial.
7.                     Elaboración del producto. Aplicar lo aprendido a la realización de un producto que de respuesta a la cuestión planteada al principio con creatividad.
8.                     Presentación del producto. Los alumnos deben exponer a sus compañeros lo que han aprendido y mostrar cómo han dado respuesta al problema inicial. Es importante que cuenten con un guion estructurado de la presentación, se expliquen de manera clara y apoyen la información con una gran variedad de recursos.
9.                     Respuesta colectiva a la pregunta inicial. Una vez concluidas las presentaciones de todos los grupos, reflexionar  sobre la experiencia y buscar entre todos una respuesta colectiva a la pregunta inicial.
10.                 Evaluación y autoevaluación. Evaluar el trabajo de los alumnos mediante la rúbrica proporcionada con anterioridad, y solicitar que se  autoevalúen con  autocrítica y reflexión sobre sus fallos o errores.

Aprendizaje Basado en Proyectos Colaborativos

Rosalba Albarracín Rincón

El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que reta a los alumnos a convertirse en protagonistas de su propio aprendizaje mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real. Mucho más motivador que los métodos tradicionales, ayuda a los alumnos a desarrollar las competencias clave del siglo XXI y a alcanzar un aprendizaje significativo. A continuación, te presentamos otras de sus ventajas destacadas. ¿Te animas a aplicarlo en tus clases? VENTAJAS DEL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Las ventajas del aprendizaje basado en proyectos son innumerables. A continuación destacamos algunas: 1. Motiva a los alumnos a aprender. El profesor despierta la curiosidad del alumno mediante elementos ligados a su realidad que lo estimulan a investigar y aprender. 2. Desarrolla su autonomía. Los alumnos son los protagonistas del proceso: planifican el proyecto, distribuyen las tareas, ponen las ideas en común, toman sus propias decisiones y elaboran el producto. 3. Fomenta su espíritu autocrítico. Alienta a los alumnos a evaluar su propio trabajo y a detectar fallos en el proceso de trabajo con el objetivo de que aprendan de sus errores y mejoren los resultados en un futuro. 4. Refuerza sus capacidades sociales mediante el intercambio de ideas y la colaboración. Los alumnos ponen en común las ideas, debaten y acuerdan decisiones. Mediante el aprendizaje colaborativo, se apoyan los unos a los otros para aprender y conseguir un objetivo común. 5. Facilita su alfabetización mediática e informacional. Durante la investigación desarrollan su capacidad para buscar, seleccionar, contrastar y analizar la información. 6. Promueve la creatividad. Deben poner en marcha todas las estrategias e ideas posibles para elaborar un producto que dé respuesta a la cuestión planteada. Así, pueden realizar videos, campañas, maquetas, folletos o cualquier otro elemento que apoye su respuesta. Cuanto más original sea el producto, mejor. 7. Atiende a la diversidad. Estimula tanto a los estudiantes con problemas de aprendizaje como a los alumnos más avanzados o superdotados. A los primeros les ayuda a aprender mediante la interdependencia positiva con sus compañeros, mientras que a los segundos les abre todo un campo de posibilidades para desarrollar plenamente sus capacidades. 

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS COLABORATIVOS 

Con el aprendizaje basado en proyectos se estimula el Aprendizaje Colaborativo (AC) el cual se refiere a la actividad de pequeños grupos desarrollada en el salón de clase. 

El Aprendizaje Basado en Proyectos Colaborativo (ABPC) es más que el simple trabajo en equipo por parte de los estudiantes, la idea que lo sustenta es que los estudiantes forman “pequeños equipos” después de haber recibido instrucciones del profesor. Dentro de cada equipo los estudiantes intercambian información y trabajan en una tarea, hasta que todos sus miembros la han entendido y terminado, aprendiendo a través de la colaboración. 

La clase se convierte en un foro abierto al diálogo entre estudiantes-estudiantes y estudiantes-profesores, los estudiantes tienen un rol activo, dentro de su equipo, aprenden a recibir ayuda de sus compañeros de clase y también a ayudarse mutuamente, enriqueciendo sus procesos cognitivos con las ideas diversas de sus compañeros de equipo. 
En el momento actual de la educación, el trabajo de grupo colaborativo es un ingrediente esencial en todas las actividades de enseñanza aprendizaje. 
Desde el punto de vista sociológico, la educación es el proceso de adquisición de las conquistas sociales por las nuevas generaciones, es llamado proceso de socialización. 
La educación es el proceso que aspira a preparar las generaciones nuevas para reemplazar a las adultas en un mundo cada vez más sofisticado y más comunicado; trabajar colaborativamente desarrolla en los estudiantes una habilidad de supervivencia en el mundo cambiante y dinámico con el que se encontrarán cuando terminen su educación formal. 
El trabajo colaborativo, al requerir de los estudiantes una participación activa e introducirlos en problemas de investigación auténticos, usando el ABP, mejora potencialmente su motivación y su aprendizaje (Maldonado, 2007ayb). Como diseñadores, los estudiantes tienen ser creativos, tienen que integrar el conocimiento nuevo con el obtenido, y tienen que perseguir sus propias metas de forma activa.

http://www.aulaplaneta.com/2015/02/25/recursos-tic/siete-ventajas-del-aprendizaje-basado-en-proyectos/